Grafis 3D di iPad 2, Tidak Ada Kacamata yang Disyaratkan
Video ini dapat memberikan gambaran yang bagus tentang bagaimana grafis 3D pertama kali akan tampil di iPad dan iPhone. Bagian terbaik? Tidak diperlukan kacamata yang funky.
Ketika pertama kali menonton video, saya berasumsi itu didasarkan pada akselerometer seperti beberapa tweak 3d jailbreak UI, tetapi sebaliknya itu melacak gerakan dengan kamera depan iPad 2. Video dan demo 3D dibuat oleh Kelompok Riset EHCI di Grenoble Informatics Laboratory, yang lebih jauh menggambarkan teknologi:
Kami melacak kepala pengguna dengan kamera menghadap ke depan untuk membuat tampilan 3D bermata kacamata-bebas. Tampilan mobile spasial yang sadar memungkinkan untuk meningkatkan kemungkinan interaksi.
Itu tidak menggunakan akselerometer dan hanya bergantung pada kamera depan.
Bisakah kita melihat jenis teknologi 3D yang digunakan dalam aplikasi dan game iOS yang akan datang?
melalui MacStories