Permainan Pesta Topeng Anak

Pesta topeng anak-anak adalah kesempatan besar untuk bermain imajinatif. Anak-anak suka bermain berdandan, dan topeng adalah salah satu alat peraga terbaik. Di balik topeng Mardi Gras yang cerah dan gemerlap, seorang anak bisa menjadi siapa saja yang dia inginkan.

Relay Masker

Relai topeng, dari Kidzruleusa.com, adalah cara yang bagus untuk memasukkan alat peraga pesta topeng ke dalam permainan anak-anak klasik. Untuk memulai permainan pesta topeng ini, bagilah para tamu menjadi dua tim atau lebih dan mintalah setiap tim membentuk barisan. Berikan anggota depan dari setiap baris topeng yang Anda tidak keberatan untuk sedikit menggedor. Ketika permainan dimulai, anak di barisan depan memberikan topeng di atas kepalanya kepada anak di belakangnya, yang mengopernya di belakangnya hingga mencapai barisan belakang. Anak itu berlari ke depan garis dan melewati topeng lagi. Proses ini berlanjut sampai anak pertama yang memegang topeng kembali ke barisan depan. Tim pertama yang menyelesaikan seluruh estafet menang.

Siapa saya?

Siapa saya? adalah permainan pesta akting klasik yang sangat ditingkatkan oleh sifat anonim dari pesta topeng anak-anak. Orang dewasa yang mengawasi pesta harus menulis label yang menggambarkan karakter untuk setiap anak. Label tersebut dapat berupa pekerjaan seperti "bajak laut", "pahlawan super", dan "penjelajah", atau dapat berisi nama-nama karakter fiksi yang akan dikenali dan dikagumi oleh anak-anak. Orang dewasa kemudian menempelkan satu label ke punggung masing-masing anak. Anak-anak kemudian memperlakukan satu sama lain sebagai karakter pada label tanpa menyebutkan siapa karakternya. Anak pertama yang menebak karakternya dengan benar menang.

Kamu siapa?

"Kamu siapa?" adalah permainan topeng yang terkait dengan "Who Am I?" tapi dengan putaran. Seorang anak mengambil karakter dari topi. Dia kemudian berinteraksi dengan anak-anak lain sebagai karakter itu dan mereka mencoba untuk mencari tahu siapa dia. Dia tidak bisa memberi tahu mereka, tetapi dia bisa mengatakan hal-hal yang akan dikatakan karakter untuk mencoba memberikan identitasnya. Ketika seseorang menebak siapa karakternya, anak lain mendapat giliran. Permainan anak-anak ini cocok disandingkan dengan scavenger hunting. Setelah anak-anak selesai menebak identitas masing-masing, mereka bisa pergi berburu harta karun sesuai karakter yang mereka pilih.