Game Interaktif Tanda Baca Dialog

Meskipun banyak siswa percaya bahwa mempelajari tanda baca dalam dialog adalah tugas yang membosankan, sejumlah game online membuat pembelajaran tanda baca yang tepat menjadi menyenangkan dan mudah. Sisipkan Tanda Bicara, Jangan Gunakan Kata, dan Tanda Bicara di Sekolah membantu siswa belajar kapan dan di mana menambahkan tanda baca dalam dialog untuk membuat kalimat yang tepat. Lihat "Sumber daya" untuk tautan ke setiap game.

Sisipkan Tanda Pidato

Salah satu permainan untuk membantu siswa mempelajari tanda baca yang tepat dalam dialog adalah Insert Speech Marks, sebuah game online gratis yang mengharuskan siswa untuk memasukkan koma dan tanda kutip ke dalam kalimat yang sudah dibuat sebelumnya. Kalimat-kalimat tersebut juga membentuk sebuah cerita, sehingga siswa terlibat dalam proses pembelajaran. Setelah berhasil memasukkan tanda baca ke dalam kalimat, siswa diminta untuk menulis beberapa kalimat mereka sendiri, menggunakan tanda kutip, koma, tanda tanya dan titik dengan benar untuk memastikan mereka telah mempelajari aturan yang tepat untuk dialog tanda baca.

Jangan Gunakan Said

Game online interaktif lainnya yang dapat digunakan untuk mengajari anak-anak cara menandai dialog dengan benar adalah Jangan Gunakan Kata. Game gratis ini menggunakan grafik animasi dan gelembung ucapan untuk mengajari siswa kata mana dalam kalimat yang diucapkan dengan keras dan yang mengidentifikasi pembicara. Siswa diperlihatkan kalimat dialog dan diminta untuk mengidentifikasi bagian mana yang dikatakan dan mana yang tidak. Siswa juga dapat menyisipkan tanda kutip dan koma. Tombol warna-warni di sisi layar membantu siswa yang mungkin terjebak pada kalimat yang sulit, dan kalimat juga dapat dibacakan untuk membantu siswa mengidentifikasi kata mana yang harus diucapkan dalam dialog.

Tanda Bicara di Sekolah at

Sebuah permainan terakhir yang mendorong siswa untuk menempatkan tanda kutip dan koma dalam kalimat pra-dibuat adalah Tanda Pidato di Sekolah, tersedia setelah Anda mendaftar di atschool.co.uk. Game ini menggunakan grafik warna-warni dari dua anak laki-laki, bersama dengan gelembung ucapan yang menunjukkan sifat percakapan mereka. Siswa diminta untuk membaca kalimat dalam gelembung ucapan dan menulis ulang kutipan dalam kotak teks di bawah ini, menambahkan koma, tanda kutip dan titik jika perlu. Setelah selesai, permainan menghitung tanda baca kalimat yang tepat.