Bagaimana Animasi Komputer Digunakan dalam Film?

Animasi komputer menggabungkan seni grafis komputer dan animasi dua dimensi (2D) yang digambar tangan untuk membuat karakter, pengaturan, dan lingkungan yang dihasilkan komputer. Dua penggunaan umum animasi komputer dalam film adalah proyek animasi komputer sepenuhnya (seperti film Pixar) dan penggunaan citra yang dihasilkan komputer dalam film aksi langsung (seperti cyborg dalam film Terminator.)

Bagaimana Animasi Digunakan

Subjek animasi tampak bergerak karena gambar muncul di layar dan dengan cepat diganti dengan serangkaian gambar serupa yang sedikit diubah dalam urutan yang menunjukkan berjalan, melambai, berlari, atau tindakan apa pun yang dilihat mata pemirsa terjadi. Animasi komputer disukai justru karena mempercepat proses pembuatan banyak gambar yang diperlukan untuk urutan seperti itu.

Bagaimana Animasi Komputer Digunakan

Animasi komputer dapat berasal dari gambar 2D atau digambar dalam program komputer. Karakter akan dipindai ke dalam program animasi komputer atau kerangka virtual karakter yang mewakilinya. Setelah kerangka virtual dalam program, animator memindahkan fitur utama, seperti anggota badan dan mulut, ke bingkai kunci, gerakan utama berikutnya dari karakter. Program "mengubah" perbedaan antara gambar utama ini dan mengetahui gerakan apa yang harus diisi untuk menghasilkan gerakan yang diinginkan antara bingkai kunci A dan B. Program kemudian merender gambar, memungkinkannya untuk menyajikan bentuk akhir yang cair. Proses yang sama berlaku untuk objek bergerak atau latar belakang di sekitar karakter.

Bagaimana Animasi Komputer Digunakan dalam Live Action

Animasi komputer dalam film live-action umumnya dikenal sebagai computer-generated imagery (CGI), atau CG dalam industri film. CG digunakan sebagai cara untuk memfasilitasi sesuatu yang akan memakan biaya dan waktu untuk diproduksi secara fisik. Metode ini dapat menyelamatkan produser pada set piece, adegan, dan latar belakang yang besar. Ini juga digunakan untuk membuat efek khusus yang mungkin tidak mungkin dilakukan atau yang akan mengurangi "rasa" visual film.

Efek CGI

Efek CGI dalam aksi langsung dibuat dengan cara yang sama seperti dalam proyek animasi komputer sepenuhnya. Segmen live-action difilmkan di dekat latar belakang layar biru atau hijau yang kemudian dihapus dalam proses pengeditan dan diganti dengan CGI yang dibuat dalam proses yang biasa dikenal sebagai chroma keying. Terkadang aktor dan kru live-action bekerja sepenuhnya dengan latar CG, seperti di "Sin City" dan trilogi prekuel Star Wars.

Penggunaan lainnya

CGI juga digunakan untuk memadukan karakter live-action dan latar belakang dengan karakter animasi dan sebaliknya. "Siapa yang menjebak Roger Rabbit?" "Lord of the Rings" dan "Cool World" adalah contoh penting. Bentuk lain dari animasi komputer dalam film adalah proyek yang menggunakan teknologi penangkapan gerak untuk merekam penampilan aktor langsung dan mendigitalkannya ke dalam program animasi komputer. Pertunjukan tersebut dirender menjadi karakter animasi yang sering fotorealistik dengan latar belakang animasi. Contohnya termasuk film Robert Zemeckis dan "Avatar" karya James Cameron.