Cara Membuat Bola Roll di Flash
Gerakan sederhana dan rotasi suatu objek adalah salah satu landasan dalam semua bentuk animasi, dan Flash tidak terkecuali. Tidak seperti animasi yang digambar tangan, Flash memungkinkan ketepatan transformasi numerik dan kemudahan secara otomatis mengatur posisi setiap frame transisi antara asal dan tujuan objek. Tugas seperti membuat bola menggelinding dari satu tempat ke tempat lain, oleh karena itu, menjadi masalah yang sangat sederhana.
Pilih objek bola Anda di ruang kerja film dengan mengklik tiga kali di atasnya, memastikan bahwa Anda mendapatkan seluruh grafik dan bukan hanya sebagian. Tekan F8 untuk mengubahnya menjadi simbol. Pastikan itu adalah klip video.
Posisikan simbol yang baru Anda buat di tempat yang Anda inginkan untuk memulai putarannya.
Gerakkan mouse Anda ke jendela lapisan dan bingkai utama di bagian atas layar. Klik kanan pada frame selanjutnya di layer aktif dan pilih "Insert Keyframe." Keyframe baru akan menjadi frame aktif.
Posisikan bola di tempat yang Anda inginkan untuk mengakhiri gulungannya.
Klik kanan pada salah satu frame di lapisan aktif dan pilih "Create Motion Tween." Bola sekarang akan bergerak dari posisi awal ke posisi akhir selama periode waktu berapa pun banyaknya bingkai di depan Anda memposisikan bingkai utama baru di Langkah 3. Ubah kecepatan jika menurut Anda itu bergerak terlalu cepat atau terlalu lambat dengan mengklik dan menyeret bingkai utama ke kiri atau ke kanan.
Klik menu tarik-turun "Putar" di jendela properti di bagian bawah layar. Pilih "CW" untuk searah jarum jam atau "CCW" untuk berlawanan arah jarum jam, tergantung ke arah mana Anda ingin memutarnya. Di sebelah kanan menu, masukkan angka untuk berapa banyak rotasi lengkap yang Anda inginkan selama putarannya.
Simpan dan uji film untuk memperbaiki kecepatan dan jumlah rotasi bola dalam animasi.