Cara Membuat Game Benda Tersembunyi

Item yang Anda perlukan

  • Komputer pribadi Mac atau Windows yang lengkap

  • Karya seni khusus

  • Perangkat lunak pembuatan game atau pemrograman

Permainan objek tersembunyi komputer adalah versi digital dari permainan menemukan gambar yang ditemukan di majalah anak-anak. Anda mencari gambar besar untuk beberapa item yang lebih kecil, seperti bola bisbol atau payung, tersembunyi di suatu tempat di halaman. Menggunakan karya seni khusus dan salah satu dari beberapa paket perangkat lunak, Anda dapat membuat permainan objek tersembunyi Anda sendiri untuk dijual atau dibagikan secara online dan juga memilih platform untuk mendistribusikannya.

Kembangkan tema untuk game objek tersembunyi Anda. Ini membantu merek game Anda, berpotensi meningkatkan pengakuan. Tema populer termasuk misteri pembunuhan, horor Gotik, Victoria, dan film noir.

Buat narasi atau alur cerita untuk game Anda. Misalnya, setiap layar dapat mewakili adegan dalam perburuan harta karun melintasi waktu atau satu kaki dalam perlombaan di seluruh dunia. Narasi ini membuat pemain tertarik untuk menyelesaikan permainan dengan memajukan cerita secara perlahan dengan setiap teka-teki yang diselesaikan.

Buat objek Anda sendiri atau temukan artis kontrak untuk menyelesaikan karya seni untuk Anda. Selain beberapa gambar latar belakang, Anda akan membutuhkan lusinan objek untuk disembunyikan di berbagai adegan Anda.

Beli dan instal paket perangkat lunak pembuatan game atau pemrograman. Platform populer termasuk Adobe Director, Adobe Flash, BlitzMax, Game Maker dan Multimedia Fusion.

Setiap paket perangkat lunak memiliki instruksi dan langkah yang berbeda untuk mengembangkan permainan objek tersembunyi yang sebenarnya. Beberapa, seperti Adobe Director, ditujukan untuk programmer berpengalaman sementara yang lain, seperti Game Maker, lebih cocok untuk desainer pemula.

Untuk programmer yang kurang berpengalaman, perangkat lunak seperti Multimedia Fusion menawarkan opsi yang lebih sederhana. Dalam paket ini, buat layar game dengan mengimpor salah satu gambar Anda yang lebih besar sebagai gambar latar.

Tambahkan elemen individual untuk disembunyikan dalam gambar sebagai objek terpisah. Untuk setiap item, Anda akan menetapkan karakteristik berdasarkan perangkat lunak yang mengidentifikasinya sebagai objek tersembunyi. Anda juga dapat menambahkan karakteristik khusus, seperti poin bonus untuk objek yang sulit ditemukan.

Ketika adegan individu selesai, perangkat lunak akan memandu Anda melalui pengurutan adegan Anda dalam urutan yang benar dan menambahkan gambar atau teks di antara adegan (disebut "adegan potong") untuk membantu memajukan narasi.

Selesaikan permainan dengan menambahkan pengantar dan instruksi ke awal dan adegan penutup. Pendahuluan harus memulai cerita dan menjelaskan tujuan permainan. Penutup harus menawarkan pemain kesimpulan yang memuaskan dan, mungkin, sebuah segmen ke dalam permainan sekuel.

Paket perangkat lunak akan membantu Anda mengompilasi game ke dalam format siap-Web, seperti file Flash. Ini adalah file game Anda untuk didistribusikan ke teman atau situs web.

Uji permainan Anda yang sudah selesai dengan beberapa teman untuk memastikan kejelasan arah dan kemudahan penggunaan. Apa yang mungkin masuk akal bagi Anda mungkin tidak begitu jelas bagi pemain pemula.

Distribusikan game Anda secara online melalui situs web Anda sendiri atau melalui situs ulasan atau pengiriman game seperti Jay Is Games (Jayisgames.com) atau Big Fish Games (Bigfishgames.com). Situs-situs ini akan meninjau game Anda dan membantu mengarahkan lalu lintas ke situs yang dihosting Anda sendiri atau menghostingnya untuk Anda dengan game serupa lainnya, memungkinkan pengunjung memilih dan meninjau game Anda untuk pemain lain.

Tips

Tema yang bagus membuat game Anda berkesan dan dapat membantu meningkatkan unduhan atau penjualan.

Pertimbangkan untuk mengubah adegan yang berbeda menjadi teka-teki, seperti benda tersembunyi yang memberikan petunjuk teka-teki yang harus dijawab sebelum pindah ke level berikutnya.

Sebagian besar paket perangkat lunak yang dirinci di atas memungkinkan Anda membuat salinan demo dari game yang telah selesai yang hanya menampilkan dua atau tiga level pertama. Banyak desainer memberikan versi demo ini, berharap pemain akan ketagihan dan akan membayar untuk versi lengkapnya, memungkinkan mereka untuk menyelesaikan ceritanya.