Cara Membuat Video Game untuk PS3

Item yang Anda perlukan

  • artis

  • Desainer Game

  • Programmer Game

  • Penerbitan

Shu Yoshida, wakil presiden senior pengembangan produk di Sony Computer Entertainment America (SCEA), menjelaskan proses pengembangan game untuk PS3. Dia menulis blog bahwa untuk konsol lain, game harus disetujui. Tetapi dengan PS3, dia menulis blog, mereka bekerja pada sistem "lampu merah", yang berarti bahwa pengembang harus berhenti di beberapa titik dalam proses pengembangan dan hak mereka dapat dibatalkan atau diubah. Ini adalah ikhtisar dasar tentang bagaimana game PS3 dibuat.

Datang dengan ide. Anda akan membutuhkan ide dasar tentang ke mana Anda ingin pergi dengan permainan. Apakah ini game petualangan fantasi? Penembak orang pertama?

Ubah ide dasar Anda menjadi sebuah konsep. Pada titik ini Anda harus merekrut dan memasukkan seniman dan desainer. Permainan harus mulai untuk mendapatkan tampilan dan nuansa. Anda juga harus mengembangkan plot.

Kembangkan konsep lain. Anda akan memerlukan beberapa konsep yang dirancang dengan baik untuk dipresentasikan ke SCEA untuk mendapatkan lampu hijau ke langkah berikutnya. Penting di sini untuk membuat semua konsep kandidat layak untuk investasi nyata. Anda akan ingin memberi mereka pilihan yang solid. Jika konsep kandidat Anda dipilih, Anda akan melanjutkan ke langkah berikutnya dan menerima Software Development Kit (SDK).

Mengembangkan prototipe. Ini akan memakan biaya dan memakan waktu. Menurut Yoshida, sebagian besar prototipe membutuhkan waktu lebih dari satu tahun dan menelan biaya antara $2 juta dan $5 juta dolar. Anda akan membutuhkan lampu hijau lain setelah prototipe untuk pindah ke tahap pengembangan berikutnya. Pada titik ini, mereka akan menguji prototipe dan pemasaran, serta mencari di Sony Entertainment untuk memutuskan wilayah mana yang paling cocok untuk game ini dan mencocokkannya dengan pesaing mereka.

Selesaikan game yang sudah selesai melalui produksi penuh. Di sinilah seni bergerak. Anda harus menyelesaikan desain game Anda dan kemudian membuat model level dan karakter dan menulis kode yang diperlukan untuk menyatukan semuanya. SCEA ingin menguji game Anda selama produksi dan memberi Anda saran dan panduan di sepanjang jalan. Mereka ingin memastikan bahwa game tersebut dapat dipasarkan, mampu bersaing, dan memberikan nama baik untuk Sony dan PlayStation 3.

Tips

Ingat PlayStation 3 berjalan pada platform Linux. Anda akan membutuhkan programmer dengan pengalaman Linux untuk mendapatkan bola bergulir setelah Anda mencapai produksi prototipe.

Akhirnya, mereka mungkin mengizinkan aplikasi "homebrew" (buatan sendiri) untuk PS3 seperti yang mereka lakukan untuk PS2. Jadi Anda perlu menunggu sekarang jika Anda tidak mendapat dukungan dari penerbit dengan jutaan dolar untuk berinvestasi dalam ide Anda.

Peringatan

Membuat game PS3 adalah proses yang panjang dan mahal yang dipenuhi dengan penghalang jalan wajib yang disebut SCEA sebagai proses "lampu merah". Jangan masuk ke pembuatan game, terutama untuk PS3, tanpa memastikan itu yang ingin Anda lakukan.