Cara Membuat Video Game
Item yang Anda perlukan
Buku catatan
Microsoft Excel (opsional)
Karya seni dan foto
Skor musik asli
Aktor suara (opsional)
Perangkat lunak desain game
Mempelajari cara membuat video game tidak sesulit yang diyakini sebagian orang. Faktanya, berkat perangkat lunak game modern, pemrograman tidak diperlukan untuk membuat video game. Hal ini memungkinkan pembuat game berkonsentrasi pada hal yang lebih penting--penulisan dan desain level. Namun, bagi mereka yang baru mengenal desain game, mencoba menyelesaikan tugas-tugas ini pun menjadi sangat menantang, karena mereka tidak tahu harus mulai dari mana. Di situlah artikel ini masuk, karena langkah-langkah di bawah ini akan memberi Anda panduan dasar tentang bagaimana Anda bisa mulai membuat video game.
Pikirkan sebuah ide. Sebelum Anda membuat video game, Anda memerlukan beberapa ide yang dapat Anda kerjakan. Aliran ide-ide ini akan tergantung pada genre di mana Anda bekerja. Misalnya, jika Anda ingin merancang permainan role-playing, Anda harus memberikan penekanan besar pada penceritaan asli. Film fiksi ilmiah dan fantasi dapat memberi Anda pengaruh, seperti halnya permainan peran yang ada. Di sisi lain, jika Anda membuat game aksi, plotnya bisa lebih sederhana. Faktanya, banyak dari game ini beroperasi lebih dari sebuah premis, yang bagi beberapa desainer merupakan pendekatan yang lebih mudah. Misalnya, jika Anda mendesain game platform dengan premis untuk menyelamatkan sang putri, Anda tidak perlu terlalu fokus pada plot game seperti aksi game.
Tulis plot permainan Anda. Sekarang, apa pun genre yang Anda pilih, Anda harus membuat plot untuk gim video Anda. Sekali lagi, permainan role-playing cenderung memiliki plot yang lebih rumit, tetapi bahkan game aksi harus memiliki beberapa jenis alur cerita. Bagaimanapun, untuk membuat plot video game, mulailah dengan menutup mata Anda dan memvisualisasikan tindakan karakter Anda. Cobalah untuk melihat keseluruhan "film" sebelum Anda menuliskan apa pun. Setelah Anda mencapai akhir, tuliskan apa yang dilihat oleh mata pikiran Anda. Setelah itu, ekspresikan sisi visual dari ide Anda melalui storyboard. Ini dicapai dengan menggambar aksi, menggambarkannya, dan menyertakan keterangan dari apa yang dikatakan karakter. Dan jangan khawatir jika Anda tidak bisa menggambar. Jika Anda mendapatkan program seperti Storyboard Quick, Anda dapat merencanakan adegan Anda dengan gambar yang telah dibuat sebelumnya, atau Anda dapat menggunakan sketsa yang belum sempurna. Ketika storyboard Anda selesai, transfer ide Anda ke dalam naskah. Ini akan membuat segalanya lebih teratur untuk Anda dan aktor pengisi suara yang mungkin Anda miliki.
Rencanakan tata letak gim Anda, yang merupakan aspek penting untuk dipertimbangkan saat Anda membuat gim video. Ini menentukan jenis atmosfer yang akan diciptakan permainan Anda untuk pemain. Jadi, mulailah merencanakan tata letak Anda dengan menggambarnya di buku catatan. Pastikan tata letak Anda diatur sesuai dengan urutannya dalam permainan. Pastikan juga Anda mencatat arti penting dari setiap objek di dalam adegan.
Buat diagram alur untuk mengatur aksi game Anda. Saat membuat video game, penting untuk mengatur semua tindakan yang akan terjadi di dalam game. Dan meskipun Anda dapat melakukan ini dengan metode penulisan yang disebutkan di atas, diagram alur jauh lebih mudah karena aksi permainan memerlukan perencanaan yang lebih logis. Buat diagram alur untuk video game dengan terlebih dahulu mendefinisikan proses Anda--deskripsi yang masuk ke dalam oval. Hasil dari proses ini akan dinyatakan dalam segitiga, (yang akan dihubungkan ke oval melalui panah berjajar). Jika tindakan ini menghasilkan tindakan lebih lanjut, Anda mungkin harus membuat oval dan segitiga baru. Anda juga dapat menambahkan simbol lain sesuai kebutuhan.
Jika Anda memerlukan bantuan lebih lanjut dalam proses ini, lihat di bagian sumber daya dan lihat artikel "Cara Membuat Diagram Alir di Excel." Bahkan jika Anda tidak memiliki Excel, itu akan tetap membantu; Anda hanya perlu menggambar diagram alur dengan tangan.
Tentukan konsol mana yang akan Anda distribusikan game Anda. Setelah Anda selesai menulis game Anda, Anda siap untuk mulai menghidupkannya. Dari konsol game saat ini, PC adalah platform termudah untuk desainer game pemula. Itu tidak bertahap seperti konsol generasi berikutnya, dan tidak terlalu sulit menemukan perangkat lunak desain game. Namun, jika Anda ingin membuat video game untuk mencari nafkah, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mendistribusikan game Anda di konsol generasi berikutnya (seperti Xbox 360 atau Nintendo Wii). Perlu diingat bahwa setiap konsol memiliki batasannya sendiri dalam hal desain game.
Rancang game Anda dengan perangkat lunak video game. Reality dan Genesis 3D adalah dua contoh perangkat lunak desain game yang dapat Anda gunakan untuk PC. Kedua program ini gratis. Untuk Xbox 360, Anda harus membuat video game menggunakan XNA Game Studio Express, yang juga gratis. Untuk membuat video game untuk Nintendo Wii, Anda harus menggunakan WiiWare. Perangkat lunak ini berharga $2.000 dan memerlukan persetujuan dari Nintendo (itulah sebabnya tidak tersedia secara online). Namun, sisi baiknya, jika Anda disetujui, Anda dapat menjual game Anda di Nintendo's Wii Shop Channel.
Sejauh konsol lain, tidak ada perangkat lunak pengembangan resmi yang dirilis. Namun, beberapa desainer game menyiasatinya dengan teknologi emulasi, di mana mereka menjadikan PC sebagai konsol game yang ingin mereka tiru.
Either way, setelah Anda mendapatkan perangkat lunak yang Anda butuhkan, ikuti instruksinya untuk mengimplementasikan game Anda. Sebagian besar akan hampir sama: Anda menggambar tata letak Anda sambil menambahkan elemen lain, seperti objek dan urutan skrip. Tetapi karena setiap program berbeda, Anda perlu membaca buku petunjuk untuk mempelajari cara mengerjakan masing-masing program.
Tambahkan multimedia. Multimedia adalah elemen yang sangat penting dalam pembuatan video game. Ini membantu membuat pemain Anda merasa seolah-olah mereka memulai di dunia lain, yang merupakan jenis perasaan yang ingin Anda ciptakan saat Anda membuat video game. Tentu saja, jika Anda tidak punya banyak uang, mencoba mendapatkan multimedia bisa sangat sulit. Itu sebabnya Anda perlu berpikir di luar kotak. Untuk pengisi suara, ajak teman dan keluarga menjadi aktor Anda. Jika itu tidak cukup, Anda dapat mempertimbangkan untuk membayar mahasiswa untuk membaca skrip Anda. Dan, berkat teknologinya, Anda mungkin tidak perlu melihat aktor pengisi suara secara langsung. Mereka dapat merekam bacaan mereka dan mengirimkannya kepada Anda melalui email.
Sejauh musik dan foto, segalanya menjadi lebih rumit, terutama karena hal-hal ini harus dibuat berdasarkan apa yang Anda bayangkan untuk gim Anda. Tapi jangan khawatir, karena Anda bisa menyiasatinya. Untuk foto dan karya seni Anda, pertimbangkan untuk membeli dari situs stok foto. Benar, pekerjaan tidak akan sepenuhnya disesuaikan, tetapi jika Anda memiliki keterampilan dengan Photoshop, Anda mungkin dapat mengerjakan keajaiban dengan apa yang sudah ada di sana. Musik adalah cerita yang berbeda. Jika Anda tidak dapat menyewa musisi untuk membuat skor Anda, Anda perlu membeli musik label pribadi. Ini adalah musik yang sudah jadi yang Anda miliki haknya. Anda dapat menemukannya di forum pemasaran atau melalui Amazon.
Tips
Jika Anda memutuskan ingin menggunakan fotografi stok sebelum merancang gim video Anda, cobalah membelinya saat Anda sedang menulis alur cerita gim Anda.
Peringatan
Selalu jaga agar game Anda tetap asli untuk menghindari pelanggaran hak cipta.