Cara Membuat Game Sendiri di ROBLOX

Item yang Anda perlukan

  • akun ROBLOX

  • Koleksi template atau blok dasar

  • Katalog barang yang ingin Anda gunakan

ROBLOX adalah game membangun online yang memungkinkan pemain membangun level atau "tempat" mereka sendiri dan membuat game dan hangout unik mereka sendiri. ROBLOX menggunakan templat, skrip, dan item dasar yang memungkinkan pemain untuk menggabungkan sejumlah ini untuk membuat sesuatu yang jauh lebih besar dan bahkan memprogram game mereka sendiri. Meskipun ini tampak rumit, membuat game Anda sendiri di ROBLOX adalah proses sederhana yang dapat dipecah menjadi beberapa langkah mudah.

Putuskan jenis permainan apa yang ingin Anda buat dan apa tujuannya. Game di ROBLOX berkisar dari banyak tema dan jenis yang berbeda dari game perang abad pertengahan, hingga game rintangan dan game bencana alam. Langkah pertama dalam membuat game yang baik adalah menentukan tema game yang akan dibuat dan tujuan sederhana apa yang akan dibuat.

Tentukan seberapa besar model yang Anda inginkan. Modelnya adalah ukuran ruangan tempat Anda akan bermain. Anda perlu mengetahui berapa banyak ruang yang Anda inginkan untuk dimiliki orang saat mereka mencoba menyelesaikan permainan Anda dan mengubah ukuran model di editor dengan mengeklik "Edit", "Model" dan ubah angka agar sesuai dengan ukuran yang Anda inginkan.

Tempatkan item dan batu bata di sekitar model untuk membuat peta Anda. Klik batu bata pada bilah menu untuk membuka bilah alat yang menampilkan semua item yang Anda miliki dan simpan. Klik dan seret batu bata ke lokasi yang sesuai di peta. Salin dan tempel item berulang atau item bertumpuk untuk menghindari keharusan menyeret masing-masing bata ke model.

Skrip permainan Anda. Klik "Model Script" di daftar "Workplace" di sisi kanan layar. Ini akan mengecilkan model Anda dan menampilkan editor teks dengan daftar semua skrip Anda. Jika ada item dalam model Anda yang memiliki skrip yang terikat padanya, skrip tersebut akan dicantumkan di sini. Script terdiri dari dua bagian, Penyebab (atau Pemicu) dan Efek. Bagian pertama adalah apa yang akan menyebabkan pemicu ini berlaku. Misalnya, ketika pemain menginjak kotak tertentu, mengetik kata tertentu, menabrak objek tertentu, bagian selanjutnya memberi tahu permainan apa yang Anda inginkan terjadi.

Klik "File" dan kemudian "Simpan Sebagai." Ketik nama yang ingin Anda gunakan dan klik "Simpan."