Perangkat Lunak yang Digunakan dalam Pendidikan
Perangkat lunak pendidikan saat ini lebih dari program instruksional dasar. Semakin canggih dan lazim di sekolah-sekolah saat ini, perangkat lunak gratis dan berbayar kini dirancang untuk membantu siswa dan pendidik dengan organisasi, produktivitas, penelitian, presentasi, dan pembelajaran. Siswa yang mungkin tidak senang duduk di kelas mendengarkan kuliah atau mengisi lembar kerja mungkin menjadi gembira memikirkan permainan pendidikan yang dirancang untuk mengajar matematika menggunakan suara dan grafik.
Multimedia
Multimedia adalah konten yang menggabungkan lebih dari satu metode komunikasi, seperti video, teks, grafik, dan suara. Multimedia efektif dalam menangkap banyak jenis pembelajar, seperti siswa yang lebih menyukai pembelajaran visual atau auditori. Beberapa multimedia bersifat interaktif, artinya input pengguna mempengaruhi perilaku program. SchoolForge mencantumkan banyak program multimedia gratis untuk pendidikan, termasuk editor video dan audio, pembuat konten 3D, program perekaman layar dan audio, editor grafis, pemutar multimedia, dan platform TV Internet.
Perangkat Lunak Siswa
Siswa dapat mengambil manfaat dari tutorial, aplikasi, permainan instruksional dan simulasi, dan program pemecahan masalah. Perangkat lunak tutorial, seringkali multimedia, menginstruksikan melalui dipandu, instruksi berurutan, pra-dan pasca-pengujian, dan sesi latihan-dan-praktik. Perangkat lunak aplikasi menawarkan kegunaan praktis bagi siswa, seperti pengolah kata, manajemen basis data, dan pemeliharaan jadwal sekolah. Permainan dan simulasi memotivasi dan menarik minat siswa yang sedang mempelajari informasi baru atau meninjau kembali pelajaran yang diajarkan sebelumnya. Simulasi memiliki manfaat keamanan tambahan, memungkinkan siswa untuk belajar tentang prosedur yang mungkin berbahaya untuk diselesaikan di lingkungan kelas. Perangkat lunak pemecah masalah menekankan pemikiran kritis dan logika ketika siswa mencoba untuk menalar jalan mereka melalui masalah dan isu. Internet menampung banyak program e-learning berbasis Web yang menggunakan teknologi "Web 2.0", seperti blog pribadi dan profesional, situs sosial, aplikasi pencatat, bantuan pekerjaan rumah, dan layanan berbagi media.
Perangkat Lunak Guru dan Administrator
Guru dan administrator juga mendapat manfaat dari aplikasi perangkat lunak, karena mereka menggunakan program buku absensi dan nilai, spreadsheet, serta perangkat lunak akuntansi dan penjadwalan. Guru juga dapat menggunakan perangkat lunak presentasi dalam desain instruksional mereka dan mengintegrasikan program untuk memandu siswa melalui kegiatan brainstorming sebagai bagian dari rencana pelajaran. Guru dan administrator juga dapat menggunakan program Web 2.0 yang dirancang untuk membantu jaringan, penelitian, dan organisasi.
Perangkat Lunak Kustom dan Sistem
Distrik sekolah dapat menyewa perusahaan perangkat lunak untuk merancang program untuk memenuhi kebutuhan khusus. Dalam hal ini, perusahaan mengembangkan perangkat lunak khusus berdasarkan sistem komputer khusus distrik, sekolah atau ruang kelas dan persyaratan administrasi. Contoh perangkat lunak khusus termasuk database siswa, instruksi dan praktik pengujian negara bagian, program matematika dan tata bahasa yang disesuaikan dengan kekurangan tertentu, dan praktik bahasa untuk pelajar bahasa Inggris. Perangkat lunak sistem diprogram untuk bekerja dalam banyak situasi dan tidak spesifik untuk sekolah tertentu. Perangkat lunak sistem mencakup sistem operasi, bilah tugas, driver perangkat, perangkat lunak keamanan, perangkat lunak pengembangan bahasa pemrograman, dan program desktop dan lingkungan kerja.