Apa Definisi Grafik Vektor?

Dalam grafik vektor, bentuk, garis, kurva, dan titik digunakan untuk mewakili atau membuat gambar dalam grafik komputer. Membuat grafik vektor di lingkungan saat ini mirip dengan belajar menggunakan program pengolah kata. Garis dan titik grafik vektor memungkinkan banyak fleksibilitas di mana seseorang dapat mendesain.

Identifikasi

Untuk grafik vektor, garis, warna, kurva atau bentuk dan atribut geometris lainnya disimpan dalam bentuk primitif. Jadi setiap kali sebuah gambar dibangun, ia menggunakan primitif ini. Ini memberikan konstruksi sifat yang dinamis. Gambar dapat dibuat secara berbeda setiap saat tergantung pada ukuran, layar, dan resolusi. Karena gambar dibuat sesuai permintaan, disesuaikan setiap saat, selalu muncul seperti yang diharapkan tanpa penurunan kualitas. Sebuah gambar vektor menyesuaikan diri sesuai dengan lingkungan.

Makna

Dalam grafik raster, gambar terdiri dari piksel. Pixel hanyalah bentuk pendek dari elemen gambar. Elemen gambar adalah titik-titik kecil dari mana gambar dibuat. Semakin besar kerapatan titik, semakin baik kualitas gambar. Jadi, ketika gambar tersebut diperbesar, mereka memberikan tampilan berbintik. Ketika diperbesar melampaui satu titik, mereka menjadi kabur. Kualitas menurun dengan penskalaan positif atau peningkatan ukuran gambar. Gambar juga berubah ketika resolusi layar diubah. Ini adalah kasus dengan gambar bitmap. Gambar-gambar ini juga membutuhkan lebih banyak memori untuk menyimpan gambar dan ukuran file lebih besar.

Pertimbangan

Keuntungan menggunakan grafik vektor adalah gambar berbasis vektor dapat diskalakan tanpa batas tanpa degradasi. Sama sekali tidak ada kehilangan kejelasan bahkan jika gambar dibuat 1.000 kali lebih besar atau lebih kecil. Ini karena gambar grafik raster didasarkan pada piksel tetapi grafik vektor tidak. Grafik vektor terdiri dari persamaan matematika yang menyesuaikan diri dengan besarnya gambar.

Fungsi

Baik untuk membuat dan mengedit gambar grafik vektor, diperlukan software gambar grafik vektor. Perubahan kecil pada rumus matematika dilakukan untuk membuat perubahan pada gambar. Peregangan, puntiran, dan perubahan warna dapat dilakukan dengan mudah oleh pengguna. Antarmuka pengguna grafis dari perangkat lunak ini sangat intuitif. Ukuran gambar vektor tergantung pada resolusi layar untuk gambar yang akan dihasilkan.

Peringatan

Satu kelemahan dengan grafik vektor adalah mungkin tidak didukung pada beberapa sistem. Juga beberapa sistem mungkin tidak mendukung grafik vektor yang awalnya dihasilkan dari beberapa komputer lain. Dengan kata lain, grafik vektor yang dihasilkan dari komputer yang berbeda mungkin tidak kompatibel. Untuk mengatasi situasi ini, grafik vektor juga dapat diubah menjadi gambar bitmap dengan mudah, meskipun membalikkannya tidak sederhana. Jelas sekali, setelah dikonversi, gambar grafik vektor akan kehilangan kelebihannya dan tidak terlalu scalable seperti sebelumnya. Itu hanya akan seperti gambar bitmap lainnya.

Kesalahpahaman

Di masa lalu, banyak orang menganggap atau menganggap grafik vektor atau grafik geometris agak membosankan. Sebagian besar karena kemajuan teknologi, ada beberapa program luar biasa yang tersedia sekarang di mana grafik yang menarik dan tidak biasa dapat dibuat.