Bagaimana Mengonversi Grafik Apa Pun untuk Pemotong Plotter
Mengonversi grafik untuk digunakan pada Plotter/Cutter membutuhkan pengetahuan tentang grafik vektor. Grafik vektor dapat diskalakan ke berbagai ukuran. Grafik vektor tidak didasarkan pada resolusi gambar, seperti halnya bitmap. Grafik vektor bergantung pada rumus matematika yang membuat garis dan kurva yang dapat dibaca oleh Plotter/Cutter. Terdiri dari kisi titik persegi, bitmap dibuat dalam program pengeditan foto, tidak dapat dibaca oleh Plotter/Pemotong dan harus dikonversi ke format vektor menggunakan perangkat lunak desain ilustrasi.
Pemilihan Perangkat Lunak
Langkah 1
Beli program ilustrasi yang menawarkan kemampuan untuk melacak file grafik bitmap atau "raster". Pilih program perangkat lunak yang memungkinkan Anda untuk melihat pratinjau dalam mode "Wireframe" atau "Garis Besar", dan melakukan penyesuaian pada jejak akhir.
Langkah 2
Gunakan program yang menawarkan pengeditan mudah dengan menyederhanakan gambar vektor dengan meminimalkan "node", atau titik untuk membuat desain grafis yang detail.
Pilih program yang menawarkan warna dan garis yang diawetkan dari grafik aslinya. Pilih program yang mampu menghapus latar belakang untuk konversi yang lebih mudah saat diimpor ke Plotter/Cutter.
Pengimporan
Langkah 1
Simpan grafik dari program pengeditan foto sebagai bitmap, BMP. Pilih "File," lalu "Save As" dari menu tarik-turun di bagian atas dokumen. Pilih di mana Anda ingin menyimpan file di hard drive Anda. Pilih "Masuk."
Langkah 2
Buka program ilustrasi. Buat dokumen baru dengan memilih "File," lalu "New." Ukuran gambar untuk skala.
Langkah 3
Tekan "CTRL/CMD" + "R" untuk menampilkan penggaris dalam dokumen, atau pilih "Lihat," lalu "Tampilkan Penggaris." Buat margin pedoman dengan menahan tombol mouse, lalu seret pedoman dari penggaris atas dan samping.
Langkah 4
Pilih "File," lalu "Place" atau "File," lalu "Impor," menempatkan file ke dalam dokumen. Perbesar atau perkecil file, jika perlu, sesuaikan grafik dengan area margin Anda.
Tahan tombol "Shift" saat menyeret grafik ke ukuran, mempertahankan proporsi grafik. Pilih "Enter," menyelesaikan prosedur impor.
Menelusuri
Langkah 1
Klik pada grafik. Pilih "Objek," lalu "Jejak" dari menu tarik-turun. Gunakan fungsi pelacakan prasetel atau sesuaikan kontrol sesuai kebutuhan Anda.
Langkah 2
Pilih dari mode warna untuk warna, skala abu-abu, atau hitam-putih. Percobaan dengan pengaturan yang berbeda pada program perangkat lunak khusus Anda.
Langkah 3
Gunakan fungsi "Blur" sebelum menelusuri untuk menghaluskan garis bergerigi dan untuk menghapus titik-titik kecil atau "artefak" di bitmap. Gunakan nilai numerik yang lebih tinggi untuk jalur yang lebih mulus.
Langkah 4
Hapus latar belakang dari gambar, kurangi simpul dalam grafik dengan memilih "Abaikan Putih" atau "Hapus Latar Belakang".
Langkah 5
Pilih "Pratinjau," mengamati bagaimana gambar yang dilacak akan muncul. Pilih "Enter" atau "Trace."
Pilih "Perluas" dari menu "Objek" di bagian atas dokumen untuk melihat penelusuran vektor.
Menggunakan Pen Tool
Langkah 1
Gunakan alat pena, manipulasi garis yang berpotongan atau perlu penyesuaian lebih lanjut untuk menghasilkan jalur yang mulus. Tekan huruf "P" untuk memilih alat pena atau pilih ikon alat pena dari bilah alat.
Langkah 2
Pilih opsi lain dengan menahan tombol mouse pada alat pena di bilah alat dan memilih pilihan Anda dari menu fly-out.
Langkah 3
Pilih tanda "Plus", "+", atau "Minus", "-" untuk menambah atau menghapus titik pada jalur.
Langkah 4
Tekan "Shift"+"C" untuk mengonversi satu titik jangkar pada satu waktu. Pilih beberapa titik dengan menahan tombol "Shift" sambil memilih titik dengan alat seleksi dan dengan memilih, "Konversi Titik Jangkar yang Dipilih Menjadi Menghaluskan" di kotak opsi panel Kontrol.
Simpan file ke hard drive Anda, lalu gunakan perintah "Impor" atau "Tempatkan" di perangkat lunak pemotongan vinil Anda, mengikuti instruksi pengembang perangkat lunak yang terletak di file "Bantuan" dari program vektor spesifik Anda.