Cara Membuat Game Java Dengan NetBeans

NetBeans adalah lingkungan pengembangan terintegrasi yang populer untuk bahasa pemrograman Java. Ini disponsori oleh Oracle dan gratis untuk digunakan dan diunduh dari Internet.m Ada versi yang tersedia untuk Linux, Mac OSX dan Windows. NetBeans menyertakan sejumlah fitur yang memungkinkan pengguna untuk mengembangkan aplikasi Java, seperti game, lebih efisien daripada yang dapat dilakukan dalam editor teks biasa, seperti Notepad. Fitur-fitur ini termasuk penyelesaian kode, saran kode oleh editor berdasarkan apa yang sedang diketik, dan penyorotan sintaks. Menggunakan NetBeans, pengembang Java dapat membuat game secara efisien.

Langkah 1

Unduh dan instal versi NetBeans yang sesuai untuk sistem Anda. Jika Anda menjalankan Windows 64-bit atau 32-bit, ada versi khusus perangkat lunak untuk kedua sistem operasi ini. Anda akan diminta untuk mengatur beberapa default alat. Yang terbaik adalah menerima nilai default untuk semua bidang, karena tidak melakukannya dapat menyebabkan Anda tidak dapat mengompilasi game Anda dari dalam alat.

Langkah 2

Luncurkan NetBeans, lalu pilih "Proyek Java Baru" dari menu file. Anda akan diminta untuk memilih di mana Anda ingin menyimpan proyek Anda. Proyek NetBeans dapat disimpan di mana saja di hard drive Anda atau di drive jaringan jarak jauh. Beri nama yang deskriptif namun cukup sederhana untuk diingat.

Langkah 3

Kembangkan atau beli aset seni apa pun yang Anda perlukan untuk gim Anda. Alat ilustrasi populer termasuk Adobe Illustrator, Photoshop, dan Inkscape sumber terbuka dan gratis. Saat mengembangkan model untuk karakter pemain dan karakter lain yang akan digunakan dalam game, simpan sebagai PNG, karena PNG memiliki latar belakang transparan secara default.

Langkah 4

Klik pada file Java yang dibuat NetBeans untuk Anda saat Anda membuat proyek. NetBeans telah membuat beberapa kode untuk Anda, termasuk metode utama; di Java, kompiler mulai menjalankan kode Anda dimulai dengan metode utama. Karena ada begitu banyak jenis permainan yang dapat ditulis dalam Java, tidak mungkin untuk menawarkan kode tertentu di sini, tetapi ada satu hal yang akan dimiliki setiap permainan: metode pembaruan. Metode pembaruan memeriksa perubahan apa yang telah dilakukan di dunia game secara berkala.

Tekan F5 untuk mengkompilasi proyek Anda. Setiap kesalahan yang ditemukan dalam permainan Anda akan ditampilkan di jendela debugging di bagian bawah layar Anda. Kesalahan ini perlu diperbaiki sebelum Anda berhasil mengompilasi proyek Anda.