Cara Memprogram Game di Kalkulator

Item yang Anda perlukan

  • Kalkulator yang dapat diprogram (TI-83 atau lebih tinggi)

  • Lembar contekan perintah

Pengenalan banyak calon programmer sampai ke profesi akhirnya, adalah ketika mereka membeli kalkulator grafik pertama mereka. Perangkat ini dimaksudkan untuk digunakan untuk membuat representasi grafis dari persamaan aljabar, tetapi pengguna dengan cepat menemukan bahwa mereka dapat menggunakan kalkulator ini sebagai perangkat game sederhana. Panduan ini akan memungkinkan pengguna untuk memulai terjun ke jenis pemrograman ini. Juga disediakan tautan ke panduan online yang menampilkan kode perintah terkait.

Putuskan jenis permainan apa yang ingin Anda buat. Kalkulator paling cocok untuk game berbasis teks, daripada petualangan yang sarat grafis.

Petakan permainan dari awal hingga akhir. Tuliskan setiap peristiwa yang akan terjadi, seni apa saja yang perlu dibuat, dan teks apa saja yang perlu ditampilkan. Gunakan bagan untuk membuat alur permainan.

Tuliskan semua kode sebelum memasukkannya ke dalam kalkulator. Ini akan menghemat waktu nanti dan mengurangi kesalahan yang dibuat dalam pengkodean. Memisahkan game menjadi beberapa program yang lebih kecil juga akan menciptakan lingkungan kerja yang lebih mudah dikelola.

Gambarlah gambar atau grafik apa pun yang ingin Anda tampilkan dalam game. Lakukan ini dengan mengakses fitur "Draw" pada kalkulator. Tekan [2ND] [DRAW] untuk mengakses menu menggambar. Anda diberi pilihan untuk menggambar bentuk atau menggunakan pena untuk menggambar bebas. Gunakan tombol panah untuk membuat gambar menggunakan pena.

Simpan file gambar Anda (maksimal 10) setelah selesai dengan menekan [DRAW] lalu pilih StorePic. Anda akan dibawa ke layar beranda tempat Anda akan memasukkan nomor untuk memberi label pada gambar. Pilih antara nol dan sembilan.

Buat game baru dengan menekan [PRGM] dan pindahkan dua layar ke kanan dengan tombol panah. Ini akan membawa Anda ke menu Program Baru. Pilih opsi 1: Buat Baru. Anda akan diminta untuk memberi nama program Anda. Jika Anda menggunakan beberapa program untuk game, beri nama masing-masing dengan judul deskriptif.

Tambahkan kode ke dalam game Anda dengan menekan [PRGM], lalu tekan panah kanan satu kali. Anda akan berada di Menu Edit. Pilih program yang ingin Anda edit dan tekan [ENTER]. Layar berikutnya akan menampilkan kursor yang dapat Anda pindahkan dan masukkan kode.

Setelah Anda memasukkan semua kode ke dalam game, Anda dapat mengujinya dengan menekan [PRGM], lalu menggeser dua layar ke kanan. Pilih opsi Exec dari menu dan kemudian pilih program. Game Anda akan berjalan, dan jika semua kode dimasukkan dengan benar, Anda tidak akan mendapatkan kesalahan.

Perbaiki kesalahan dalam program Anda. Saat menjalankan game, Anda akan dibawa ke lokasi di kode tempat terjadi kesalahan. Perbaiki kode jika ada kesalahan ketik, atau catat kode yang salah dan selidiki masalahnya secara online.

Jalankan game Anda setelah memperbaiki semua kesalahan. Bagikan permainan dengan teman-teman dengan menautkan kalkulator Anda ke kalkulator mereka.

Tips

Beberapa program komputer meniru bahasa pemrograman kalkulator. Gunakan ini untuk mengetik dan menguji game dengan cepat sebelum menempatkannya di kalkulator Anda.

Anda dapat menemukan perintah yang diperlukan untuk memprogram permainan di kalkulator Anda di manual, dan ada banyak trik dan tutorial lanjutan secara online.