Cara Merender Desain 2D ke Desain 3D

Seniman dapat membuat desain 3D dari desain 2D dengan program pemodelan 3D. Setelah menghasilkan desain 2D, seorang seniman akan menggunakan alat program pemodelan 3D untuk memproyeksikan desain ke dalam ruang 3D. Proses ini melibatkan keputusan desain tambahan karena ada banyak cara untuk mengubah 2D ke 3D dan cara yang berbeda untuk menghasilkan berbagai efek. Misalnya, logo perusahaan yang diproyeksikan ke bola (padatan 3D dasar) akan tampak sangat berbeda dari logo yang sama yang diproyeksikan ke lembaran logam bergelombang. Keuntungan potensial dari desain 3D adalah peningkatan minat visual, yang dihasilkan dari penggambaran yang lebih mendekati penglihatan manusia.

Ubah Desain 2D menjadi 3D dengan Bitmap

Langkah 1

Dapatkan atau buat file grafik 2D (mis., JPEG, BMP, GIF) dari desain 2D yang ingin Anda render sebagai 3D.

Langkah 2

Buka program pemodelan 3D Anda, lalu klik alatnya untuk membuka editor tekstur. Langkah ini akan menerapkan gambar 2D ke permukaan 3D.

Langkah 3

Klik tombol "bitmap" editor tekstur. Arahkan ke dan buka gambar 2D dari langkah 1.

Langkah 4

Klik menu "Buat" lalu klik salah satu primitif--bola, kerucut, silinder, atau kotak-- yang ditampilkan di menu.

Langkah 5

Klik dan seret di jendela gambar utama untuk menumbuhkan primitif ke ukuran apa pun.

Langkah 6

Di editor tekstur, klik pada gambar 2D yang Anda muat di langkah 3. Seret gambar ke primitif yang Anda buat di langkah 5. Desain sekarang akan ditampilkan pada primitif.

Klik fungsi "Render" toolbar untuk menghasilkan gambar berbayang dari desain 3D.

Buat Desain 3D dari Ekstrusi

Langkah 1

Selesaikan langkah 1 sampai 3 dari bagian sebelumnya. Langkah ini akan memuat desain 2D ke dalam editor tekstur.

Langkah 2

Klik menu "Buat" dan kemudian klik objek "Pesawat" untuk masuk ke mode dari mendefinisikan permukaan datar. Dengan melakukannya, Anda akan melacak desain 2D yang diproyeksikan ke permukaan ini untuk menghasilkan desain 3D.

Langkah 3

Seret di jendela gambar untuk menentukan bidang lalu seret desain 2D editor tekstur (yang Anda muat di langkah 1) ke bidang. Langkah ini akan menampilkan gambar ke pesawat untuk Anda lacak.

Langkah 4

Klik alat menggambar garis lalu seret penunjuk tetikus ke atas garis besar desain 2D. Pastikan ujung garis terhubung dengan titik awalnya, yang diperlukan untuk mengubah bentuk 2D menjadi 3D.

Langkah 5

Klik garis tertutup (sebenarnya bentuk) yang Anda selesaikan di langkah terakhir. Klik pengubah "Ekstrusi", yang merupakan alat yang memperluas bentuk 2D ke permukaan 3D. Bentuknya akan berkembang menjadi tiga dimensi.

Klik fungsi "Render" untuk menghasilkan gambar berbayang dari objek 3D baru.