Game Dunia Virtual: Game yang Memungkinkan Anda Berbicara dengan Orang Lain
Game online memberi pengunjung sejumlah besar dunia untuk dijelajahi, berinteraksi, dan bersosialisasi. Dengan banyaknya petualangan online yang menunggu Anda, menemukan yang tepat adalah pengalaman yang berpotensi membingungkan. Tidak ada pilihan yang ideal untuk semua orang, karena beberapa permainan lebih cocok daripada yang lain tergantung pada usia, kepribadian, atau kebutuhan Anda. Sebelum memutuskan dunia virtual, penting untuk mengetahui berbagai jenis di luar sana dan bagaimana beroperasi dengan aman di dalamnya.
Dunia Ramah Remaja
Ada beberapa permainan dunia online yang dirancang sebagai tempat yang aman dan menyenangkan untuk anak-anak dan remaja, seperti Club Penguin, Meez, dan Neopets. Game-game ini menampilkan grafik kartun yang ramah dan berfokus pada fitur keamanan, seperti filter kata-kata kotor untuk mengobrol dan moderasi ketat untuk area interaktif. Konten yang menjurus atau meragukan sangat jarang, jika memang ada. Beberapa dari game ini, seperti "Wizard101," pindah ke kategori game online multipemain masif, menawarkan pengalaman MMO dengan suasana ramah anak.
Game Online Multiplayer Besar-besaran
Game online multipemain besar, atau MMO, menawarkan beragam pengalaman dan gaya bermain dengan satu benang merah: Ada banyak pemain lain yang berbagi dunia dengan Anda. "World of Warcraft" adalah salah satu contoh MMO yang paling terkenal, bersama dengan "The Elder Scrolls Online," "Star Wars: The Old Republic" dan "Guild Wars 2." Di sebagian besar permainan ini, pemain terlibat dalam permainan kooperatif atau kompetitif, seringkali untuk mencapai tujuan bersama atau mengalahkan pemain lain dalam pertandingan keterampilan. Komunikasi adalah hal yang umum dan seringkali integral, dengan pemain dapat berbicara satu lawan satu atau sebagai bagian dari kelompok. Dalam beberapa kasus, pemain bahkan dapat berkomunikasi di seluruh server atau melalui seluruh area dunia game.
Kehidupan kedua
"Second Life" adalah permainan yang sulit untuk diklasifikasikan, karena mencakup banyak aspek dari pengalaman online. Pemain membuat avatar virtual dan membeli pakaian, kulit, aksesori, dan bangunan, semuanya dibuat oleh pemain di dalam game. Pemain juga dapat menjelajahi dunia yang dibuat pemain, bermain peran, terlibat dalam permainan kompetitif dan kooperatif, dan bahkan menjalankan bisnis -- bisnis yang dapat menghasilkan uang nyata, karena mata uang dalam game dapat ditukar dengan mata uang nyata. Grup sosial "Kehidupan Kedua" berpusat di sekitar minat atau aspek permainan yang sama, seperti grup untuk pembangun atau penjelajah. Pesan pribadi dan obrolan grup adalah hal biasa, terutama di area di mana banyak avatar berkumpul, seperti klub atau bisnis. "Second Life" memiliki banyak konten dewasa, termasuk ketelanjangan dan seksualitas, menjadikannya pilihan yang buruk bagi pemirsa yang lebih muda.
Masalah Keamanan
Tidak peduli usia Anda, terlibat dalam game online memiliki beberapa risiko. Jangan pernah membagikan informasi pribadi secara online, dan perbarui perangkat lunak anti-virus Anda -- beberapa game online gratis datang dengan kejutan yang tidak menyenangkan. Jangan pernah membagikan detail akun dengan orang lain, bahkan jika mereka mengaku sebagai anggota staf untuk game -- sebagian besar game secara eksplisit menyatakan bahwa karyawan mereka tidak akan pernah meminta nama pengguna dan kata sandi Anda. Selalu pastikan Anda tahu dengan siapa anak-anak Anda berbicara secara online: Anda tidak pernah tahu siapa yang ada di balik layar. Sebagian besar dunia online menampilkan opsi untuk mengabaikan pemain lain atau melaporkannya karena pelecehan atau perilaku kasar lainnya, yang harus selalu Anda gunakan saat dibutuhkan.