Game untuk Dimainkan di Taman
Beberapa anak mungkin baik-baik saja bersenang-senang di seluncuran, ayunan, bar monyet, dan peralatan bermain lainnya saat Anda membawanya ke taman. Orang lain mungkin mudah bosan dan ingin melakukan aktivitas lain. Dengan semua ruang yang tersedia di taman, anak-anak memiliki banyak ruang untuk berlarian dan bersenang-senang. Anda dapat membuat mereka terlibat dalam salah satu permainan berikut untuk memastikan mereka bersenang-senang di taman.
Variasi tag
Anak-anak dapat bermain tag tradisional, dengan seorang pencari mengejar pelari sampai dia menandai orang lain untuk menjadi "itu", tetapi anak-anak juga dapat memainkan variasi permainan. Untuk membuat tag biasa lebih menantang, minta pemain "itu" menjaga satu tangan di tempat di tubuhnya di mana ia ditandai saat berlari mengejar yang lain (membuat "nya" lebih sulit untuk berlari). Untuk tag beku, setiap kali pencari menandai seseorang, mintalah orang itu membeku di posisi apa pun dia berada saat itu. Pemain yang dibekukan hanya menjadi mobile dengan meminta pemain lain merangkak melalui kakinya. Ketika setiap pemain dibekukan, permainan berakhir. Anda dapat mengubah tag menjadi upaya tim dengan memainkan tag blob. Minta pencari bergandengan tangan dengan semua orang yang dia tandai, membentuk rantai pencari untuk mengejar pemain lain. Pada titik tertentu, Anda akan memiliki sekelompok besar anak-anak (yang membentuk gumpalan) mengejar hanya satu atau dua lainnya. Permainan berakhir setelah gumpalan telah menyerap pemain yang tersisa.
Menyembunyikan Game
Kelompok anak-anak Anda dapat memainkan permainan petak umpet tradisional, bersama dengan tag. Setelah membangun markas, mintalah satu pemain untuk menutup matanya dan menghitung sampai 10, dengan anak-anak lain menemukan tempat persembunyian. Jika seeker menemukan seseorang dan menandai si penyembunyi sebelum dia sampai ke markas, penyembunyi itu akan menjadi "itu" untuk game berikutnya. Variasi lain melibatkan hanya satu pemain yang bersembunyi sementara semua pemain lain menutupi mata mereka dan menghitung. Setiap kali seorang pencari menemukan si penyembunyi, mintalah dia bergabung dengannya di tempat persembunyian itu. Akhir permainan datang ketika setiap pemain berakhir di ruang persembunyian yang sama. Anda dapat meminta anak-anak menyembunyikan benda kecil di taman (benda yang tidak mudah ditemukan orang lain), membiarkan orang lain mencarinya. Mintalah penyembunyi memberikan petunjuk tentang seberapa dekat atau seberapa jauh para pencari dari objek. Begitu seorang seeker menemukan objeknya, dia dapat mendapat giliran sebagai penyembunyi.
Kapten Kapal
Anda dapat mengambil peran sebagai pemimpin untuk permainan seperti Kapten Kapal. Sebagai kapten, Anda memberi perintah, dan setiap anak yang melakukan kesalahan akan meninggalkan permainan atau menjadi hiu, mengejar pemain lain untuk mengeluarkan mereka dari permainan. Setelah membangun pangkalan sebagai kapal Anda (misalkan Anda memilih area ayunan sebagai kapal), pastikan pemain memahami perintah yang akan Anda berikan kepada mereka. Anda dapat meminta pemain melakukan salah satu hal berikut: ambil pasangan dan menari (perahu cinta); berbaring tengkurap (pukul dek); berbaring telentang dan mengangkat satu kaki (periskop ke atas); lari ke kiri (pelabuhan); lari ke kanan (kanan); lari ke ayunan (ke kapal); lari ke pulau untuk menghindari hiu (serangan hiu); dan lari ke Anda (ke tempat kapten).