Aturan Hantu di Kuburan
Pada hari yang cerah, kirim anak-anak ke luar untuk bermain Ghost in the Graveyard. Meskipun permainan ini tidak dimainkan di kuburan atau melibatkan hantu, ini adalah permainan yang menyenangkan -- persilangan antara tag dan petak umpet -- yang membuat anak-anak berlarian, tertawa, dan berinteraksi satu sama lain. Program Perawatan Anak yang Lebih Baik dari Penn State menyatakan bahwa permainan imajinatif membantu meningkatkan keterampilan mengambil perspektif anak-anak.
Dimana Bermain?
Meskipun Anda dapat memainkan permainan di dalam atau di luar ruangan, jauh lebih menyenangkan dan menantang untuk bermain di luar. Tentukan halaman belakang, di antara rumah, atau tempat lain di lingkungan sebagai area bermain. Pilih tempat yang memiliki banyak tempat untuk bersembunyi.
Siapa yang Bisa Bermain?
Untuk bermain, yang harus Anda ketahui adalah berlari, bersembunyi, dan menghitung. Harus ada setidaknya tiga orang untuk memainkan permainan, namun, kelompok yang lebih besar lebih menyenangkan daripada kelompok yang lebih kecil. Kumpulkan keluarga untuk bermain setelah makan malam atau kumpulkan anak-anak tetangga untuk bermain bersama.
Memulai Permainan
Setelah Anda memilih area bermain Anda, tetapkan home base. Basis rumah adalah satu-satunya area di mana pemain “aman.” Pilih satu orang untuk menjadi hantu -- atau "itu." Hantu itu akan berdiri di pangkalan, menutup matanya dan menghitung dengan keras sampai 12 sementara yang lain berlari dan bersembunyi di dalam area bermain. Hantu itu akan menghitung mundur dengan menghitung waktu – jam 1, jam 2 dan seterusnya sampai dia mencapai "tengah malam." Ketika tengah malam menyerang, hantu akan membuka matanya dan mulai berburu pemain lain.
Memainkan Game
Saat hantu mencari pemain tersembunyi, pemain lain harus kembali ke markas tanpa ditandai oleh hantu. Idealnya, pemain lain ingin mencapai home base tanpa terlihat. Ketika hantu melihat pemain lain, dia dapat mengejar dan mencoba untuk menandai orang tersebut, sampai ke home base. Siapa pun yang menjadi orang pertama yang ditandai oleh hantu atau pemain terakhir yang berhasil kembali ke markas, akan menjadi hantu berikutnya, dan permainan akan dimulai lagi. Ini hanyalah salah satu dari beberapa variasi permainan.