Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Item yang Anda perlukan

  • Zaman Mitologi

  • Keakraban umum dengan permainan game Age of Mythology

Age of Mythology adalah game strategi real-time yang dibuat oleh Ensemble Studios, yang mengembangkan seri Age of Empires. Sama seperti Age of Empires, Age of Mythology memiliki pemain membangun kota dan tentara untuk berperang dan merebut wilayah dengan elemen tematik penyaluran kekuatan dewa dari dunia kuno. Juga seperti Age of Empires, Age of Mythology hadir dengan pembuat peta untuk memungkinkan pemain membuat kampanye dan medan pertempuran khusus mereka sendiri. Editor adalah seperangkat alat yang kompleks, dan panduan ini akan memberi Anda gambaran umum tentang berbagai fungsinya.

Jalankan Age of Mythology, lalu klik More di menu pembuka.

Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Klik Editor untuk membuka editor peta Age of Mythology.

Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Klik File, lalu New untuk membuat peta baru. Jendela Skenario Baru akan terbuka dan menampilkan beberapa opsi. "Jenis" menentukan paket ubin mana yang akan dimuat editor untuk peta Anda, jenis medan. Anda mengubah Type sesuai dengan area dari game yang ingin Anda tiru dalam desain peta Anda.

"Seed" memungkinkan Anda untuk membuka peta acak sebelumnya. Saat Anda membuat peta dengan Seed yang disetel ke "100", Anda dapat membuat peta yang identik dengan membuka peta baru dengan Seed 100. Seed berguna saat Anda bereksperimen dengan generasi acak dan ingin mundur ke hasil sebelumnya.

"Jumlah Pemain" menetapkan jumlah titik awal pemain yang muncul di peta. "Ukuran" memberi Anda pilihan wilayah standar atau lebih besar.

Mencentang "Mulai di bawah debugger" akan membuka peta di antarmuka teks tempat Anda dapat mengedit baris kode peta demi baris kode. Jika Anda baru menggunakan Age of Mythology Editor, hindari debugger.

Tab File juga memberi Anda opsi untuk menyimpan dan memuat skenario, membuat sinematik dan mengambil tangkapan layar, dan kembali ke menu utama Age of Mythology atau keluar dari program.

tmap, klik, pemain, skenario, pemain, mulai, akan, seperti, objek, membuat, ukuran, skenario, memberikan, melihat, empiresgethology

Klik Sunting. Perintah Undo membatalkan pengeditan sementara Redo memungkinkan Anda mengambil kembali pengeditan yang dibatalkan. Tindakan Unit Copy dan Unit Paste berfungsi seperti "copy & paste" dalam pengolah kata dan operasi komputer dasar. Saat Anda memilih unit di editor dan mengklik Salinan Unit, unit tersebut ditandai untuk duplikasi. Unit Paste menduplikasi unit yang ditandai. Unit Copy dan Unit Paste menyelamatkan Anda dari keharusan menavigasi menu Editor untuk penempatan unit berulang. Terrain Copy dan Terrain Paste bertindak seperti Unit Copy dan Unit Paste, tetapi untuk medan.

Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Klik Skenario. Menu Skenario memungkinkan Anda untuk mengedit dan menguji berbagai pengaturan pemain dan peta.

Data Pemain memberi Anda ikhtisar tentang apa yang pemain mulai di peta. Anda dapat mengatur warna, dewa, nama, sumber daya awal, bantuan awal, dan populasi awal. Anda juga dapat mengatur pemain mana yang dikendalikan oleh manusia atau komputer, dan apakah pemain tersebut terlihat di peta dari awal atau tidak. Opsi AI memungkinkan Anda memilih dari daftar preset cara kerja komputer; memilih peta selanjutnya dalam kampanye menghasilkan pemain yang dikendalikan komputer lebih sulit.

Data Skenario menunjukkan gambaran umum pengaturan skenario. Jumlah Pemain menetapkan pemain awal, ID String mengidentifikasi peta dari orang lain, Pop Bonus memberi pemain populasi awal, dan Batas Popcap memungkinkan Anda menetapkan batas berapa banyak unit yang dapat dimiliki pemain pada satu waktu. Mencentang "Gunakan Kondisi Kemenangan" mengaktifkan parameter untuk memenangkan skenario, yang diatur di tempat lain. Nama File menentukan nama skenario saat disimpan.

Ringkasan Skenario membuka jendela untuk ikhtisar peta sejauh ini.

Mengklik OK di jendela Skenario Playtest memungkinkan Anda mencoba peta. Anda dapat memilih pemain mana yang Anda kendalikan dan kesulitan umum lawan komputer.

Editor Tujuan memungkinkan Anda membuat tujuan skenario seperti kampanye standar. Dalam kampanye pemain tunggal Age of Mythology, pemain maju melalui permainan dengan mencapai tujuan tertentu di setiap peta. Editor Tujuan adalah pengaturan untuk membuat tujuan di peta Anda selain menghancurkan lawan. Judul adalah nama tujuan, Tujuan adalah tag-line untuk tujuan, Teks adalah narasi, dan Petunjuk memberikan saran kepada pemain tentang cara menyelesaikan tujuan. Gambar SL dan Judul SL menjelaskan pemicu yang diatur di tempat lain di Editor.

Unit Terlarang mencantumkan unit mana yang dinonaktifkan untuk setiap pemain. Jendela akan kosong sampai unit dinonaktifkan di tempat lain di Editor.

Diplomasi menunjukkan grafik bagaimana pemain terkait, apakah mereka sekutu, musuh atau netral satu sama lain.

Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Klik tab Dunia untuk membuka menu untuk mengedit parameter fisik dasar peta.

Pencahayaan memungkinkan Anda mengatur kondisi pencahayaan peta berdasarkan preset dari game inti. Ukuran Peta menunjukkan ukuran peta saat ini dan memungkinkan Anda mengubah ukuran peta di keempat sudutnya. Jendela Ketinggian Peta memberi Anda opsi untuk menaikkan dan menurunkan platform dasar peta.

tmap, klik, pemain, skenario, pemain, mulai, akan, seperti, objek, membuat, ukuran, skenario, memberikan, melihat, empiresgethology

Klik Medan. Tab medan mencantumkan alat untuk mengubah medan skenario.

Dengan alat Paint Terrain, Anda memilih ubin, tahan klik kiri dan gerakkan kursor mouse melintasi peta untuk mengubah medan. Paint Land berfungsi seperti alat Paint Terrain, tetapi juga mengedit ketinggian medan. Water Tool membuat saluran air, Edit Water memberi Anda lebih banyak pilihan untuk mengubah saluran air, Canyon/Cliff Tool membuat perubahan ketinggian dan Forest Tool menghasilkan pohon.

Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Klik Objek. Tab Objek memberi Anda menu untuk memasukkan orang dan objek ke dalam skenario.

Place Objects digunakan untuk menempatkan makhluk, peti dan benda-benda lain di peta.

Objek Posisi memungkinkan Anda memindahkan objek yang ditempatkan dan memutarnya.

Hapus Objek menghapus objek yang dipilih dari peta.

Info Objek memberi Anda informasi tentang objek. ID membedakan objek dari objek serupa, Objek mendefinisikan jenis objek itu, dan Nama digunakan untuk mengidentifikasi objek lebih lanjut.

Kustomisasi Objek memungkinkan Anda mengubah objek lebih lanjut jika opsi tersedia. Tidak semua objek dapat dikustomisasi.

Place Wall dan Convert to Gate adalah alat untuk membuat struktur dinding dan gerbang di dalam dinding.

Cara Menggunakan Editor Zaman Mitologi

Klik Pemicu. Tab Pemicu membuka alat untuk menghasilkan peristiwa yang ditulis dalam skenario. Dengan Pemicu, Editor Grup, dan Editor Tentara, Anda dapat membuat urutan di mana pemain menerima unit, kehilangan teknologi, atau melihat sinematik ketika kondisi tertentu terpenuhi. Penciptaan Pemicu adalah proses yang kompleks dengan kurva belajar yang curam.

Klik Sinematik. Tab Sinematik mengumpulkan alat untuk membuat adegan seperti film dalam sebuah skenario. Adegan diatur oleh Pemicu yang diprogram, sehingga pembuatan sinematik juga merupakan proses yang sulit.

Klik Lihat. View memberi Anda menu untuk menghasilkan kisi dan mengatur tampilan Editor. Age of Mythology Editor rumit dan sulit dipelajari, tetapi setelah beberapa eksperimen dan mencari bantuan dari sesama pembuat skenario, Anda akan dapat membangun skenario yang menyaingi kampanye inti Age of Mythology.

Tips

Di bawah setiap menu adalah sekumpulan ikon pintasan untuk berbagai fungsi Editor. Perluasan untuk Age of Mythology, The Titans, juga memperluas fitur editor peta. Anda dapat mengunduh skenario yang dibuat oleh pemain lain untuk referensi atau kesenangan. Jika ide skenario kompleks menakutkan, Anda juga dapat membuat peta biasa dengan Editor.

Peringatan

Editor tidak memiliki fungsi bantuan. Anda harus mengandalkan pengguna yang lebih berpengalaman untuk mendapatkan bantuan.